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HackChang
치트엔진 튜토리얼 9 이번 문제는 상당히 많은 방법으로 문제를 해결할 수 있다. 문제를 설명하자면 플레이어 1과 2가 컴퓨터인 플레이어 3,4를 이기면 클리어되는 문제이다. 우선 autoplay를 통해 게임을 진행해보겠다. 플레이어 1과 2가 패배한 것을 볼 수 있고, 컴퓨터 플레이어가 Health가 더 높고, 공격력이 더 높다는 것을 알 수 있다. 여기서 여러가지 방법을 생각해볼 수 있는데 몇 가지만 생각해보자면 1. 플레이어1, 2의 Health를 높인다. (무적도 가능) 2. 플레이어3, 4의 Health를 낮춘다. 3. 플레이어1, 2의 공격력을 올린다. 4. 플레이어3, 4의 공격을 무시한다. 4가지 방법말고도 많은 방법으로 풀 수 있다고 생각된다. 우선 나는 1번으로 해결해보도록 하겠다. 튜토..
치트엔진 튜토리얼 8 이 문제는 6번 문제의 심화 문제라고 할 수 있다. 멀티레벨 포인터라는 것은 저번 문제처럼 오프셋이 하나가 아닌 여러 개의 오프셋으로 이루어진 포인터라고 할 수 있다. 말로 설명하기 힘드니 문제를 풀면서 보도록 하겠다. 기존 문제들과 같이 스캔을 진행하도록 하겠다. 값을 찾았고 F6을 눌러 opcode write를 보도록 하겠다. 레벨 6에서도 봤던 내용이라 설명은 하지 않겠다. 벨류가 바뀌고 메모리가 쓰이는 것을 확인할 수 있었다. * 멀티레벨 포인터의 경우에는 오프셋을 모두 메모해두어야 한다. [esi+18]에서 18이 오프셋이다. 즉 첫번째 포인터의 오프셋은 18 해당 ESI를 스캔을 해보도록 하겠다. 해당 주소를 검색하면 4개의 결과를 볼 수 있었다. * 컴퓨터마다 찾은 결과..
치트엔진 튜토리얼 7 이번 문제 같은 경우는 스캔을 통해 찾은 값을 코드 인젝션을 통해 1씩 감소하는 Health를 2씩 증가하도록 만드는 문제이다. 우선 전에 풀었던 문제들과 동일하게 스캔을 진행해보도록 하겠다. 스캔 과정은 생략하도록 하겠다. 값이 한개 나왔고, 해당값이 메모리에서 어떻게 쓰이는지 보기위해 F6을 눌러 opcode write를 보도록 하겠다. Hit me를 눌러 메모리에서 위와같이 쓰이고 있음을 알 수 있게 되었다. 메모리뷰에서 해당 값으로 이동해보도록 하겠다. 값을 클릭 후 Show disassembler를 누르면 해당 주소로 이동된 메모리뷰를 볼 수 있다. 우리의 목표는 1씩 감소되는 것을 2씩 증가하도록 코드인젝션을 하는 것이기 때문에 opcode부분을 더블클릭하여 어셈블리어를 ..
치트엔진 튜토리얼 6 이제부터 문제 난이도가 조금 있는 편이다. 우선 이번 문제는 포인터관련 문제인데 튜토리얼을 진행하면서 프로그램을 껏다키고 다시 진행한 경우가 있을 것이라고 생각된다. 그럴 때마다 값을 미리 구해서 주소목록에 두었더라도 벨류값을 똑같이 수정해도 바뀌지 않는 것을 본 적이 있을 것이다. 포인터는 이러한 문제를 해결하고, 다시 문제를 풀게될 경우도 벨류를 수정하면 계속 적용할 수 있다. 자세히 공부하지 못하고, 글을 적는 것이기 때문에 설명이 부족할 수 있다.. 우선 진행해보도록 하겠다. 튜토리얼 프로그램의 벨류를 검색했다. 전에 풀던 문제들과 동일하게 스캔하여 값을 줄이도록 하겠다. 값을 주소목록으로 내려 문제에서 요구하는대로 5000으로 바꾸도록 하겠다. 벨류를 5000으로 변경했지만..
치트엔진 튜토리얼 5 해당문제는 스캔을 통해 나온 결과값이 메모리에서 어떤식으로 변경되는지 보고, 해당 메모리를 반응하지 않도록 바꾸면 클리어 되는 문제이다. 우선 스캔을 통해 값을 찾아보도록 하겠다. 한 두번의 스캔으로 간단하게 값을 찾을 수 있었고, 해당 값을 아래 주소목록으로 더블클릭해서 내렸다. 주소목록에 옮겨진 값을 오른쪽 마우스 눌러 Find out what writes to this address를 눌러보도록 하자. Yes를 눌러 진행한다. 이런 창이 나온 것을 볼 수 있고, 튜토리얼에서 Change Value를 눌러보도록 하겠다. 이렇게 값이 나온 것을 볼 수 있고, 값을 클릭 후 오른쪽의 Replace를 눌러 아래와 같이 수정한다. 위와 같이 수정 후 OK를 누른 후 튜토리얼 프로그램에서..
치트엔진 튜토리얼 4 이번 문제는 1번과 상당히 비슷한데 단지 벨류타입이 정수형이 아닌 float double이므로 스캔을 float, double로 진행 후 벨류는 5000이상으로 바꾸면된다. 간단하게 사진으로 설명하도록 하겠다. float으로 지정 후 100을 스캔하겠다. 검색결과가 나왔지만 무엇이 Health를 가르키는지 알 수 없어 Hit me를 누르고 다시보도록 하겠다. 바뀐 벨류는 빨간색으로 표시되는 것을 볼 수 있고, 해당 값을 주소목록으로 내리고 아머 부분을 찾도록 하겠다. 검색 결과가 2개지만 무엇이 아머인지 알 수 없으므로 똑같이 Fire를 누르고 보도록하겠다. 아래의 값이 아머이고, 이 값 또한 더블클릭하여 주소목록으로 내려 벨류를 둘 다 5000이상으로 바꾸도록 하겠다. 간단하게 클..
레벨2 처음봤을 때 레벨1과 비슷한 느낌이다. 하지만 첫 Health를 알 수 없는 문제이고, 아래 내려보면 Health가 0~500사이의 값이며, 5000으로 수정하면 클리어할 수 있다고 나온다. 이번 문제는 스캔타입을 바꾸면 쉽게 클리어할 수 있는 문제다. 우리가 여기서 사용할 수 있는 스캔타입은 2가지이다. 우선 0~500사이의 값이라고 나왔기 때문에 Value between과 값을 모르기 때문에 Unknown initial value로 스캔을 할 수 있다. Unknown initial value타입으로 문제를 해결해보도록 하겠다. 기회가 된다면 Value between으로도 문제를 해결해보도록 하자. 716,800개의 스캔결과가 나왔지만 너무 많은 결과로 아래 목록이 나오지 않는 것이다. 다음으로..
* 치트엔진 다운로드는 아래 URL에서 할 수 있다. https://cheatengine.org/ Cheat Engine Cheat Engine Download Cheat Engine 7.1 for Mac Read before download: Cheat engine is for private and educational purposes only. Before you attach Cheat Engine to a process, please make sure that you are not violating the EULA/TOS of the specific game/appli cheatengine.org 위의 URL에 들어가 다운로드를 하면 된다. 설치과정은 생략하고 바로 진행하도록 하겠다. 치트엔진 튜토..
php로 된 문제인 것을 알 수 있었다. 누르면 해당 사이트로 이동하고 소스를 보도록하자. 소스를 보면 쿠키관련 문제인 것을 알 수 있었고, 5
Advance RCE L09 Password는 무엇인가 Password를 찾는 문제이다. PEID부터 올려보도록 하겠다. 아직 잘 모르겠어서 올리디버거에 올려봤다. F8을 눌러 한줄씩 실행하면서 찾아보도록 하겠다. 프로그램에 name과 password는 1234도 통일하고 진행했다. CALL되는 부분을 F7로 들어가서 확인 결과 Username이 DonaldDuck이라는 것을 알게되었다. 다시 name을 DonaldDuck으로 바꾸고 Password에 1234를 넣고 진행해봤다. 해당 CALL문에서 걸리기때문에 F7로 들어가보도록 하겠다. 뭔가 입력값을 비교하는 부분이라고 생각되어 한줄씩 진행해봤다. EAX에 값을 넣는것을 볼 수 있었고, 아래 EAX와 ECX를 비교하는 것을 볼 수 있었다. 4D2는 1..