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목록치트엔진 튜토리얼 게임 (2)
HackChang
치트엔진 튜토리얼 게임 3 드디어 치트엔진 튜토리얼의 진짜 마지막 문제다. 이번 문제는 스노우브라더스가 연상되는 캐릭터로 모든 발판을 다 밟은 후 오른쪽에 있는 문으로 들어가면 클리어가 되는 문제이다. 우선 게임을 메모리를 바꾸지 않고 즐겨보도록 하겠다. 게임을 이런식으로 진행하면된다. 위 화면은 죽은 후에 스크린샷을 남긴 것이라 캐릭터가 안보이는 것이다. 우선 나는 이 문제를 엄청 간단하게 생각을 했다. 발판이 총 12개이기 때문에 스캔으로 클리어할 수 있을 것이라고 생각했다. * 여기서 발판이 왜 11개가 아니고 12개인가하면 처음시작에 밟고있는 발판도 캐릭터가 시작하면서 밟기때문에 이 발판을 카운트하지 않는 사람이 있을 수 있다. 스캔을 발판을 밟으면서 1씩 증가시켜 스캔해보도록 하겠다. 값이 한개..
치트엔진 튜토리얼 게임 2 이번 문제는 타겟이 2명이다. 게임만 봤을 때는 플레이어의 HP가 0이 되기 전에 두 타겟을 모두 파괴시키면 클리어가 될 것이라고 생각된다. 나는 저번 문제와 동일하게 타겟들의 HP를 수정 후 모두 파괴할 예정이다. 우선 치트엔진으로 왼쪽의 타겟부터 HP를 찾아보도록 하겠다. 게임을 이 상황에서 진행했으므로, 스캔방식을 상대 HP가 떨어질때 decresased value를 반복하다보면 나의 HP와 타겟의 HP 둘다 나올 것이다. 56을 보면 나의 HP와 동일한 것을 볼 수 있고, 많이 맞췄음에도 불구하고, 타겟의 HP는 많이 줄어들지 않았다. 189이 아마도 타겟의 HP라고 예상이 되어 나의 HP와 타겟1의 HP모두 주소목록으로 내려 포인터값을 구해보도록 하겠다. 우선 나의 H..